Es ist 10 morgens, der gestrige Tag sitzt mir noch in den Knochen, aber ein halbes Brötchen und eine Fanta sollten mich weitesgehend wieder aufgebaut haben und ich bin bereit für den ersten Vortrag.
Quality of Life – Was ist das überhaupt?
Es handelt von den Arbeitsbedingungen in der Gamesbranche: Lange Arbeitszeiten und Termindruck, schlechte Bezahlung, unsichere [...]
Die Hauptfrage auf der Quo Vadis lautet vermutlich: Wie entwickelt sich die Zukunft der Gamesbranche?
1985 angefangen waren Teams meist nicht größer als 5-10 Mann. Entwicklerteams verdoppeln die Anzahl der Mitarbeiter durchschnittlich alle 5 Jahre. So sind 2010 schon über 200 Mann an einem sogenannten „Tripple A“ Projekt beschäftigt, laut den Vortragenden von Ubisoft / Bluebyte.
„AAA“-Spiele [...]

