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Die Hauptfrage auf der Quo Vadis lautet vermutlich: Wie entwickelt sich die Zukunft der Gamesbranche?
1985 angefangen waren Teams meist nicht größer als 5-10 Mann. Entwicklerteams verdoppeln die Anzahl der Mitarbeiter durchschnittlich alle 5 Jahre. So sind 2010 schon über 200 Mann an einem sogenannten „Tripple A“ Projekt beschäftigt, laut den Vortragenden von Ubisoft / Bluebyte.
„AAA“-Spiele [...]

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