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Senior PR Manager

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Pressemitteilungen

Branchenübergreifender Austausch auf Frogsters Virtual Worlds Camp 2

− Veranstaltungsdokumentation mit Präsentationen und Bilder-Galerie jetzt online verfügbar −

Berlin, 29.05.2009: Mit reger Beteiligung aus der Games-Branche, der Web-Szene, von Agenturen, Dienstleistern, Medien, Verbänden und aus der Forschung richtete Frogster am Dienstag den zweiten Teil seines Virtual Worlds Camps aus. Eine Reihe von hochkarätigen Gastrednern beleuchtete in ihren Gastvorträgen im Berliner Congress Centrum am 26. Mai 2009 unterschiedliche Aspekte des Schwerpunkt-Themas „Virtuelle Welten und virtuelle Güter“. In zwei Podiumsdiskussionen erörterten ausgewiesene Branchen-Experten die Themen “Online-Geschäftsmodelle - Advertising vs. Item sales” und “Zukunftsmodelle bei Payment-Systemen für virtuelle Güter”. Eingebettet in die mehrtägige Internet-Konferenz Webinale bot das Virtual Worlds Camp 2 jede Menge Gelegenheit für den branchenübergreifenden Austausch.

In ihrer Begrüßung betonten Christoph Gerlinger, der Vorstandsvorsitzende von Frogster, sowie COO und Vorstandsmitglied Dirk Weyel, dass Massively Multiplayer Onilne Games und virtuelle Welten sich ihrer Überzeugung nach bei anhaltender Konvergenz von Web, Online-Games, Video-Inhalten, E-Commerce und sozialen Netzwerken zu der Unterhaltungsform der Zukunft entwickeln. Das Umsatzvolumen der verschiedenen Formen und Modelle sei bereits jetzt beträchtlich. Vor allem wegen ihrer bedeutenden sozialen Komponente seien Spieler und User bereit, für virtuelle Inhalte reales Geld zu investieren. Frank Campbell, Marketing Director bei First Planet Company, dem Entwickler und Betreiber von Entropia Universe, schilderte in seiner Keynote im Anschluss die „Real Cash Economy“ des MMOs „Planet Calypso“, bei dem Spieler selbst hergestellte virtuelle Güter handeln und den Erlös in reale Währung transferieren können.

Beim abendlichen Tagesausklang im Berliner Club Weekend konnten die Gespräche in entspannter Umgebung bei Cocktails, DJ-Musik und imposantem Blick über die Hauptstadtkulisse vertieft werden. Eine Event-Dokumentation mit allen Präsentationen ist ab sofort auf dem Veranstaltungs-Blog verfügbar: http://vwc.frogster-ip.de/gastbeitrage. Eine Bilder-Galerie zeigt viele atmosphärische Eindrücke von der Veranstaltung und allen Gastrednern in Aktion: http://vwc.frogster-ip.de/fotos. Mit dem Virtual Worlds Camp 3 soll es im nächsten Jahr auf jeden Fall eine Fortsetzung der von Frogster ausgerichteten Veranstaltungsreihe geben.

Hochkarätige Gastsprecher für Virtual Worlds Camp bestätigt

- Frogster gibt Tagungsprogramm für Symposium zu virtuellen Welten bekannt -

Berlin, 18.05.2009: Eine Reihe von hochkarätigen Gastsprechern gibt auf dem Virtual Worlds Camp 2 am 26. Mai 2009 Einblicke in Trends und Entwicklungen im Bereich virtueller Welten und virtueller Güter. Für die Tagesveranstaltung am nächsten Dienstag von 10:30 bis 17:15 Uhr konnte Frogster bekannte Experten aus der Games- und Media-Branche, von Dienstleistern, Verbänden, Web-Agenturen, Forschung und aus dem juristischen Bereich gewinnen. Eingebettet in die Internet-Konferenz Webinale findet das Virtual Worlds Camp in drei Tagungsräumen im Berliner Congress Centrum am Alexanderplatz statt.

Nach der Begrüßung durch Christoph Gerlinger, den Vorstandsvorsitzenden von Frogster, um 10:30 Uhr und einer Einführung in das Themenfeld durch Vorstandsmitglied Dirk Weyel (COO), spricht Frank Campbell, Marketing Director bei Mindark, dem Entwickler und Betreiber des MMOGs „Entopia Universe“, in einer Keynote von 11:00 Uhr bis 11:45 Uhr zum Thema „Virtual Goods Trading and the Real Cash Economy on Planet Calypso − a MMO planet within Entropia Universe“. Justin Stolzenberg, Director New Media bei der Computec Media AG, stellt in seinem Gastvortrag „Virtual Goods und Social Gaming jenseits von Facebook“ von 14:00 bis 14:45 Uhr die Erfahrungen einer Web-Plattform von Computec mit virtuellen Gütern und Social Games vor. Claas Oehler, der Geschäftsführer des Bundesverbands G.A.M.E. erläutert in seinem Beitrag „Spielfeldbegrenzungen für Geschäftsmodelle mit virtuellen Gütern“ die rechtlichen Rahmenbedingungen und gibt Hinweise zur Vermeidung von Stolpersteinen.

In einer Podiumsdiskussion zum Thema „Online-Geschäftsmodelle − Advertisting vs. Item-Sales“ erörtern Dirk Baur, Managing Director bei Universal Music, Nico Lumma, Director Social Media bei Scholz & Friends, und Conrad Fritzsch, Gründer und Managing Director von Tape.tv, von 12:00 bis 12:45 Uhr . In seinem Beitrag „Das Reale im Virtuellen“ schildert Prof. Dr. Stephan Günzel, Gastdozent am Institut für Kulturwissenschaft der Berliner Humboldt-Universität und Mitglied des Digital Games Research Networks DIGAREC, von 12:00 bis 12:45 Uhr die Forschungssicht der Game Studies auf Geld, Güter, Items und Icons. Martin Szugat, Geschäftsführer von SnipClip vergleicht von 15:45 bis 16:30 Uhr Branded Goods, Social Gifts und Social Games hinsichtlich Monetarisierung und Werbewirkung. In einem zweiten Panel diskutieren unter anderem Thomas Aigner, Head of Sales bei Paysafecard.com und Georg Alscher, Vertriebsleiter von DAO Pay, über die Einsatzmöglichkeiten und die technische Einbindung einzelner Zahlungssysteme. Das Virtual Worlds Camp endet mit einer letzten Session von 16:30 bis 17:15 Uhr unter anderem mit einem Vortrag von Wilfried Henseler, Game Producer bei Frogster, zum Thema „Blue Ocean Strategies − Die Zukunft der Massively Multiplayer Online Games“.

Das vollständige Tagesprogramm steht ab sofort auf http://vwc.frogster-ip.de/programm bereit.

-> Anmeldung und Presse-Akkreditierung: http://de.amiando.com/vwc2.html

Über eine Ankündigung und Ihre Teilnahme würden wir uns freuen!

Frogster lädt zum Virtual Worlds Camp 2
Virtuelle Welten und virtuelle Güter als Schwerpunkt-Thema im Rahmen der Webinale −

Berlin, 30.04.2009: Am Dienstag, den 26. Mai 2009 richtet Frogster den zweiten Teil seines Virtual Worlds Camps im Berliner Congress Centrum am Alexanderplatz aus. Eingebunden in die mehrtägige Internet-Konferenz „Webinale“ bilden virtuelle Güter den Themen-Schwerpunkt der spielerischen Tagesveranstaltung rund um Online-Games und virtuelle Welten.

Kurzvorträge ausgewiesener Experten schlagen thematisch die Brücke zwischen dreidimensionalen virtuellen Welten und web-basierten Diensten. In rund 15 Sessions geben hochkarätige Gastredner aus der Games-Branche, aus Internet-Unternehmen und Web2.0-Szene, Verbänden, Agenturen und Wissenschaft Einblicke in den Themen-Schwerpunkt virtueller Güter sowie in aktuelle Trends und Entwicklungen bei Download-Portalen, Social Communitys, mobilem Internet und Online-Bezahlsystemen. Als Keynote-Sprecher hat Frogster unter anderem bereits Frank Campbell, Marketing Director bei Mindark, dem Entwickler und Betreiber des MMOGs „Entopia Universe“, den Geschäftsführer des Bundesverbands G.A.M.E. Claas Oehler sowie Justin Stolzenberg, Director New Media bei der Computec Media AG, gewonnen.

Als offizieller Medienpartner unterstützt das International Games Magazin IGM die Veranstaltung. Das deutsche Branchenmagazin wird ausführlich von allen Themenfeldern des Virtual Worlds Camps 2 berichten.

Erneut dem informellen Tagungsmodell der Bar Camps folgend sind alle Sessions des Virtual World Camps 2 als halbstündige Gastbeiträge zu ausgewählten Themenfeldern mit anschließender Diskussion angelegt. Die offene Veranstaltungsform bietet jederzeit die Möglichkeit zum spontanen Austausch, der in den Pausen vertieft werden kann. Ein Weblog informiert ab sofort über alle Neuigkeiten und aktuelle Informationen zum Virtual Worlds Camp 2: http://vwc.frogster-ip.de/.

Bestätigte Keynotes (Auswahl)

  • Frank Campbell, Marketing Director Mindark: Virtual Goods Trading and the Real Cash Economy on Planet Calypso - an MMO planet within Entropia Universe
  • Claas Oehler, Geschäftsführer Bundesverband G.A.M.E., Rechtsanwalt: Spielfeldbegrenzungen für Geschäftsmodelle mit virtuellen Gütern – Ärgernisse vermeiden?
  • Justin Stolzenberg, Director New Media Computec Media AG: Virtual Goods und Social Gaming jenseits von Facebook - Perspektive einer Plattform

Das vollständige Tagesprogramm veröffentlicht Frogster in Kürze auf

http://vwc.frogster-ip.de/.

-> Anmeldung und Presse-Akkreditierung: http://de.amiando.com/vwc2.html

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